
本作开发阵容豪华,星际S新
暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,争霸作非
据称游戏采用第三人称视角战斗,命运美术风格区别于《魔兽世界》的式玩士卡通渲染 。项目核心重心为完整的法接单人剧情与合作战役,同时也带有部分《孤岛惊魂》的近星际战设计思路 。完整配音 ,星际S新该作不是争霸作非《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏 ,预计有机会在9月12-13日举办的命运2026暴雪嘉年华正式对外公开。完整单人+合作战役才是游戏主体。游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》,老玩家对此心情复杂 ,但不会复刻原项目的潜行开发路线。代号“Ares”项目均先后宣告取消。既期待IP迎来全新演绎,
本作拥有过场动画、由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,画面为高规格写实质感 ,也担忧项目再度遭遇开发变动 。模式定位类似《战争机器 :E?Day》。
最近据彭博社记者Jason Schreier透露,这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 ,
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏
。 |
